>Для меня в играх графика - не главное :) Сейчас откопал первую UFO, переигрываю.
Не надо путать теплое с мягким :) То есть фантастику с исторической тематикой, тем более претендующей на реализм.
>3D-vодели корявенькие, но будь у Матильты, к примеру, ствол в 2 раза короче, но сама модель сработана добротней - подавляющему большинству игроков было бы глубоко плевать. И для чего тогда нужно создавать сверх точные с точки зрения матчасти модели?
Это типовая мантра, которую пользуют умноманагеры :) Работает до тех пор, пока не выясняется, что дело обстоит совсем не так, как они предполагали. Обычно у умноманагеров после такого вступает скрипт "тысяча и одна отмазка", то есть найдется тысяча причин, кроме как кривизна рук :) Проверено на практике.
Люди ве же глазами смотрят, а не одним местом :) И если всякая бутафория в киноиндустрии потянет, то в играх это уже недопустимо. Как и в стендовом моделизме, собственно.