Редактор сейвов для игры 7.62

Необходимая преамбула.
Программка предназначена для разнообразных экспериментов с сейвами игры. Ее применение может привести к нестабильной работе игры и порче сейвов. Отсюда мораль - дважды подумайте, нужно ли Вам ее использовать. Вобщем, никто ни за что ответственности не несет, и каждый сам себе злобный буратино.


Скачать последнюю версию (0.91) EXE файла [320K]
Скачать необходимые DLL (мало ли, может нет у кого) [540К]


Установка.
Скачать архив, развернуть в произвольное место. Если при запуске будет ругаться на нехватку DLL - скачать и их тоже, развернуть туда же.

Удаление.
Удалить скачанные файлы нахрен и забыть как страшный сон. В системе программа не регистрируется, инсталлятора не имеет.

Требования.
Предполагается, что сейвы, с которыми работает программа, сделаны в текущей конфигурации игры. Т.е. с тем же набором модов. Предназначена для версии игры 1.10 и 1.11, теоретически должна работать и для предыдущих версий, но не проверял.

История изменений.
Версия 0.91
- Поправил ошибку, приводящую к выдаче диалога загрузки после сохранения сейва.

Чего умеет делать.
1) Изменение общих параметров игры.
- Снятие метки "Читер" (угу-угу, сниму, порчу...)
- Редактирование параметров машины. Если таковая есть. Добавление машины при отсутствии таковой в распоряжении игрока делать поленился.
- Всякая хрень по-мелочи.
2) Изменения в тактическом секторе.
- Размещение юнитов по сектору. Актуально для вытаскивания засевших под землей и в стенах зданий "шахтеров". Внимание! При изменении следует следить за Z-координатой юнита. Т.к. на карте сектора в программе она визуально не отображается, и легко можно закопать юнит под землю, или вознести в небеса.
- Удаление особо не понравившихся юнитов. Добавления, ясно дело, нету. Удалил, так удалил - пропадет навсегда.
- Редактирование параметров юнитов. Т.е. атрибуты, модель, портрет, величина привычки к оружию и прочая хрень.
- Изменение дипломатии в секторе. Следует отметить, что в ряде случаев при попытке подружиться с врагом он, зараза, некоторое время еще будет стрелять по персонажам. Пока персонажи с глаз его куда-нибудь не пропадут. Т.к. у AI есть стек планируемых действий, а лезть в редактирование состояния AI я заленился.
3) Изменение на глобальной карте.
- Просмотр и изменение некоторых параметров секторов.
- Просмотр параметров патрулей и их (патрулей) удаление.
Однако, есть у мене подозрение, что часть изменений, сделанных на глобальной карте, будут чисто косметическими. Т.е. только для глаз игрока. Потому как реальные данные о патрулях/секторах лежат в квестовой части сейва, которую я пока не трогал. А может и нет. Экспериментируйте, вообщем, кому оно надо.