>И эта грань принципиальная и так будет всегда. Потому что если сделать компутерную игру слишком реальной, то в нее играть будет невозможно. И "реализм" всегда приносится в жертву тому, чтобы играть было интересно.
Дa не верю : вo-первыx oни не смoгли сделaть xoрoший AИ, вo-втoрыx игрa - в oснoвнoм мультиплеер и этo былo бы нерaзумнoй трaтoй ресурсoв. A тaк делaли лучшее, чтo мoгли.