Отmpolikar
КAll
Дата06.03.2008 09:02:38
РубрикиПрочее; WWII;

о блицкриге 2






mpolikar (06.03.2008 09:02:38)
ОтBanzay
К
Дата06.03.2008 09:24:14

я же на работе.....(+1) (-)



mpolikar (06.03.2008 09:02:38)
ОтLlandaff
К
Дата06.03.2008 11:00:11

Спасибо, прочитал с удовольствием (-)



mpolikar (06.03.2008 09:02:38)
Отsashas
К
Дата06.03.2008 11:56:17

с понедельника (Кошкинского отжига) так не смеялся (-)



sashas (06.03.2008 11:56:17)
ОтAlex Bullet
К
Дата06.03.2008 14:31:06

А что за отжиг? Поискал - не нашел. А Ивана беспокоить неудобно... (-)



Alex Bullet (06.03.2008 14:31:06)
ОтСергей Зыков
К
Дата06.03.2008 14:41:27

"Ленин и гопники" наверное


http://vif2ne.ru/nvk/forum/archive/1487/1487838.htm

'Кругом война... смерть...глупость... а мы тут пьём!' (с) Масяня.

Сергей Зыков (06.03.2008 14:41:27)
Отsashas
К
Дата06.03.2008 14:46:32

он самый (-)



mpolikar (06.03.2008 09:02:38)
ОтNovik
К
Дата06.03.2008 13:27:03

Re: IMHO байки.


Не байки по B2 выглядят так:




mpolikar (06.03.2008 09:02:38)
ОтJager01
К
Дата06.03.2008 13:33:46

Ой валялся! (-)



mpolikar (06.03.2008 09:02:38)
ОтТехнолог Петухов
К
Дата06.03.2008 18:12:38

Было что-то похожее....


в одном австралийском тренажере, где для оживляжа ввели в пейзаж всяких зверьков ну и для экономии сделали b[ модель на базе модели солдата и тоже не поотрубали некоторые функции. Пилоты тренажера были шокированы, когда стадо кенгуру запустило по их вертолету ПЗРК :-)

Технолог Петухов (06.03.2008 18:12:38)
ОтAleksandr Otsing
К
Дата06.03.2008 18:47:47

Re: Было что-то...


Чет захотелозь поиграть в зооферму,пошел искать игру.

С уважением Александр Новичков

Технолог Петухов (06.03.2008 18:12:38)
ОтАлексей Калинин
К
Дата07.03.2008 11:11:12

Да, это известная байка


Салют!
>в одном австралийском тренажере, где для оживляжа ввели в пейзаж всяких зверьков ну и для экономии сделали b[ модель на базе модели солдата и тоже не поотрубали некоторые функции. Пилоты тренажера были шокированы, когда стадо кенгуру запустило по их вертолету ПЗРК :-)
Создатели справедливо рассудили, что кенгуру будут при пролете вертолета разбегаться в разные стороны также как люди. Ну и получилось, что кенгуру рассредоточились-разбежались....перегруппировались и открыли по вертолету ответный огонь

С уважением, Алексей Калинин, www.kubinka.ru

mpolikar (06.03.2008 09:02:38)
ОтAleksej.V
К
Дата06.03.2008 20:06:27

Re: о блицкриге...


Надо было до пятницы оставить... Но настроение улучшило, спасибо :)

mpolikar (06.03.2008 09:02:38)
ОтArdan
К
Дата06.03.2008 22:56:10

Подтверждаю правдивость первой части!


Ниваловский гейм-дизайнер рассказывал один в один эту историю про Фау-2. Так что по поводу пунктов 2 и 3 вполне себе похоже на правду. Зная не понаслышке как делаются игры я даже уверен, что это правда. Впоне себе оригинальное решение, только забыли про "отдельные моменты" :)

Ardan (06.03.2008 22:56:10)
ОтBell
К
Дата06.03.2008 23:19:58

Re: Подтверждаю правдивость...


свинка с Люгером без патронов простым юзером не проверяема, но в такой способ затыкания дыр, представляя себе немного специфику, охотно верю =)
правда , что произойдет при подвозе б/п... фееричная, должно быть, картина =)

mpolikar (06.03.2008 09:02:38)
ОтArdan
К
Дата06.03.2008 23:48:20

А был еще такой случай...


Вспомнился на тему игрушек про войну случай из своей практики.
Продюсировали мы мобильный Silent Storm. Разработчики регулярно версию присылают очередную, мы им регулярно баги отписываем. Игрушка типа серьезная, кровища даже прорисована, хоть и на мобильнике. Были и свои элементы хардкора, но вроде как в целом ничего.
Но однажды одна вещь меня все таки смутила, так как игру планировалось и на западные рынки пускать, а там насчет насилия и жестокости все строго. В общем, написал разработчикам, что все понимаю, но может быть это все таки перебор, что когда фрицев убиваешь, у них иногда то голова, то руки, то ноги в стороны отлетают. Я, знаю, что правильно было бы еще месяц назад написать, но может все таки уберете, а? Ответ разработчиков меня убил наповал: "Где? Мы такого не делали!!"
Выяснилось, что был баг с человечками, собранные для экономии производительности и памяти из "тайлов" (картинки, на которых отдельно ручки, ножки, голова и туловище). При смерти персонажа в некоторых случаях привязка этих тайлов пересчитывалась неправильно, в итоге тело персонажа "рассыпалось". А мы этот баг принимали за чистую монету, эдакую добавку в антуражность.
В общем, это был тот случай, когда баг фиксили с искренним сожалением :)